Archive:  fevereiro, 2012

Esta é a parte 2 de 2 do tutorial RIG de olhos no 3d studio Max, utilizando Attribute Holder, wire parameters, parameters editor.  Neste tutorial, você irá aprender como controlar os movimentos dos olhos e alterar o tamanho, a cor e o brilho…. Leia Mais »

Esta é a parte 1 de 2 do tutorial RIG de olhos no 3d studio Max, utilizando Attribute Holder, wire parameters, parameters editor.  Neste tutorial, você irá aprender como controlar os movimentos dos olhos e alterar o tamanho, a cor… Leia Mais »

Nova edição World Gaming Executives 3

A World Gaming Executives acaba de lançar a segunda edição de sua revista digital online. Um conteúdo imperdível e de ótima qualidade para quem atua ou deseja atuar na indústria de desenvolvimento de jogos eletrônicos e precisa se manter atualizado… Leia Mais »

Revista CGArena: Animação 3D, Arte Digital e Computação Gráfica – Vol.7

Entrevista com Andre Holzmeister Photoshop: Making of Spellweaver ZBrush: Making of Deep One 3ds Max: Making of The Wolf Brigade e de English Pub Galeria: Apresentação das mais recentes e inspiradoras artes 3D digitais Faça já o Download Gratuito desta… Leia Mais »