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Como criar um personagem cartoon 3D no 3ds Max – Parte 2

ETAPA 5 Novos polígonos por clonagem Vamos criar um novo polígono clonando: Ativar o nível de subobjeto de borda (edge sub-object level) Selecione a borda mais à esquerda na view port (veja a imagem abaixo) Pressione e mantenha pressionada a… Leia Mais »

Como criar um personagem cartoon 3D no 3ds Max – Parte 1

Este é o primeiro tutorial de uma série de quatro partes que trata da animação de personagens. Esses tutoriais são direcionados para iniciantes que desejam aprender os conceitos básicos de modelagem orgânica, mapeamento uvw, texturização, aparelhamento e criação de um… Leia Mais »

Sobre o vídeo Esse é o segundo vídeo tutorial de uma série, onde o instrutor e artista Rodrigo Banzato explica o que é e para que serve Resource Collector no 3ds Max. Acompanhe a sequência dos próximos tutoriais em nossa… Leia Mais »

Nesse primeiro vídeo de uma série, o instrutor e game designer Rodrigo Banzato mostra como trabalhar com o 3ds Max de maneira mais eficiente e para quem já trabalha com o 3ds Max. Serão muitas dicas que virão a partir… Leia Mais »

Sabe que agora o 3ds Max 2016 está em português?

Agora o 3ds Max já está sendo distribuído também em português, a partir da versão 2016. Isso é bom porque você não vai mais precisar fazer download do language pack, nem instalar uma versão específica para isso como era antes. O maior… Leia Mais »