Modelando um Dragão no 3ds Max 2011 – parte 2

Acompanhe a parte inicial da modelagem de um dragão feito no 3ds Max 2011. Através do Editable Poly, podemos criar uma malha bem otimizada. Autor deste tutorial: Rodrigo Banzato.

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em "Modelando um Dragão no 3ds Max 2011 – parte 2"

  1. Cara, muito animal esses seus tutoriais!!! Show!!!!

  2. franck 1 de agosto de 2011 às 00:58 - Reply

    sou franck um desenhista auto didata “mediucre” porque sei que nada sei”, brinco com o e sketchup que sta disponivel no google, mas meu sonho é uma ferramenta dessa, simplesmente fantástico.

  3. fabricio 26 de julho de 2011 às 22:08 - Reply

    MEU CAMARADA ! VOCÊ É MUITO BOM EM! AGORA ME DIZ UMA COISA, QUAL A CONFIGURAÇÃO ADEQUADA PARA TRABALHAR COM MODELAGEM, BOM EU SEI QUE TENQUE TER UM CORE I7 NA HORA DO RENDER,E A PLACA QUADRO,QUAL SERIA A IDEAL?
    SOU INICIANTE,NUNCA USEI O 3D MAX ,NEM SEI COMO INSTALA,ESSAS VIDEO AULA QUE VOCÊ VENDE PRA MIN NÃO SERIA MUITO PUXADO?

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