Modelando uma mochila cartoon no 3D Max

Neste tutorial, mostramos como modelar e ajustar uma mochila nas costas de um personagem cartoon usando o 3D Max. Autor deste tutorial: Rodrigo Banzato.

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em "Modelando uma mochila cartoon no 3D Max"

  1. bruno 21 de maio de 2012 às 20:57 - Reply

    muito obrigado peça aençao,ja vi amostras de todos os seus cursos e fiquei impressionado pois e minha meta…dentro de alguns dias entrarei em contato para adquirir o curso..estou muito doido para estudar o udk, voce pode arrumar uma copia do programa ao ato da incomenda do curso? obrigado e parabens…

  2. bruno 20 de maio de 2012 às 14:18 - Reply

    ola,gostaria de parabeliza-lo por seu trabalho q foi o melhor que ja vi na internet.
    estou para comprar o curso personagem basico e gostaria de saber em qual versao do 3ds max voce aborda no curso e se voce cobra frete,obrigado

    • Tutorial3D 21 de maio de 2012 às 13:21 - Reply

      Olá Bruno,

      Neste curso Personagem Básico, é utilizada a versão 2009 do 3ds Max, mas lembre-se que os principais conceitos e fundamentos não se alteraram de uma versão para a outra. A base de estudos é a mesma e o que muda geralmente de uma versão para outra são elementos de interface e adição de algumas novas ferramentas que nem sempre são muito utilizadas. Além disso, o método de produção e a base de conhecimento empregada nestes cursos da Tonka3d não se prendem a ferramentas, mas em conceitos artísticos e detalhes que são muito apreciados na produção de arte CG.

      Para verificar o valor deste curso em DVDs e também o valor do frete para sua cidade, é só acessar a Loja da Tonka3D.

      Boa sorte!
      Abs,

  3. Rudy 28 de junho de 2011 às 11:04 - Reply

    Muito interativo e explicado o tutorial.
    Parabéns ao Tutorial3D.

    é uma iniciativa muito boa contribuir com conhecimentos para quem estar aprendendo a area.

    Abraço a todos.

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