Refinando o rosto de um personagem com 3D Max

Nesse tutorial, o artista 3D Rodrigo Banzato mostra os 5 primeiros minutos do refinamento do rosto de um personagem criado para o curso curso Personagem Cartoon 3D da Tonka3D, que aborda desde o concept até execução completa do personagem, seu ciclo de caminhar e sua apresentação e finalização. Neste projeto foram usados os softwares 3Ds Max, Photoshop e After Effects.

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