Nesse tutorial 3ds max, o artista 3D e game designer Rodrigo Banzato apresenta o início da modelagem da cabeça de um personagem que foi produzido mais especificamente para o curso Personagem Cartoon 3d da Tonka3d.
O curso em referência aborda desde o conceito / concept até a execução completa do personagem, incluindo seu ciclo de caminhar, sua apresentação e finalização.
Neste projeto, foram usados, além do software 3ds Max, também o Photoshop e o After Effects. Confira: