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Tutorial refinando o rosto de um personagem no 3ds Max

Nesse tutorial com 3ds Max, o artista 3D e game designer Rodrigo Banzato mostra os 5 primeiros minutos do refinamento do rosto de um personagem criado para o curso Personagem Cartoon 3d da Tonka3d.

O curso aborda desde o concept / conceito do personagem até sua execução completa, seu ciclo de caminhar e sua apresentação e finalização.

Neste projeto foram usados os softwares Autodesk 3ds Max, Adobe Photoshop e After Effects.

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